早些时候外媒为我们带来了《刀剑神域》系列正统续作《刀剑神域:虚空领悟(Sword Art Online: Hollow Realization)》的海量游戏截图,但无非就是桐人率领后宫们战胜强敌的桥段。现在官方为我们带来了本作的战斗系统的介绍,让我们一起了解下吧。

《刀剑神域:虚空领悟》战斗系统介绍 类似失落之歌

系统方面,本作中玩家最多可以组成四人小队行动,另外三名队伍成员将会由电脑操控。在面对大型BOSS时还可以由多个四人小队组团一起战斗。

游戏的界面与现在主流的网络游戏非常相似,画面左方有队伍成员列表,左下方是信息窗口,中央下放是技能快捷栏和角色信息。

《刀剑神域:虚空领悟》战斗系统介绍 类似失落之歌

动作方面游戏废除了《虚空断章》中类似回合制的自动攻击,改为完全手动操作。玩家可以无缝进入战斗并操控角色自由移动、跳跃、攻击。目前看和《失落之歌》比较像。

在战斗时同伴之间可以相互进行“建议”,不仅同伴会给玩家(桐人)提出建议,NPC同伴之间也会相互建议。模拟出一种大家组队打怪相互交流的场面。

《刀剑神域:虚空领悟》战斗系统介绍 类似失落之歌

此外游戏的场景也非常丰富,目前公开了有森林、山岳、峡谷等等,地形的高低起伏也是本作的特色之一。而场景中花草树木、岩石等小物件也非常丰富,当然现在公开的都是PS4版画面,PSV版是什么样还无从得知。

《刀剑神域:虚空领悟》将于2016年登陆PS4和PSV两大平台,敬请期待。

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